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"Nachts im Museum"

~ von Marie Methfessel ~


Nachts im Museum
Begründet auf dem 1993 erschienen Kinderbuch "The Night at the Museum" des kroatischen Illustrators Milan Trenc erzählt der Film Nachts im Museum die Geschichte von Larry Daley:
Larry Daley braucht umbedingt einen Job! Tatsächlich findet er auch einen: Er ersetzt die drei veralteten Nachtwächter des Museum of Natural History in New York City. Von den alten Nachtwächtern bekommt er ein handschriftliches Handbuch, das er umbedingt lesen soll. Außerdem wird ihm die erste Regel eingeschärft: Er darf niemanden rein - oder raus - lassen.
Noch in jener Nacht wird Larry die Tragweite dieser Worte klar. Denn bei Sonnenuntergang erwachen die Expornate zum Leben. Nach dem ersten Schock - und dem für solche Geschichten obligatorischen Verlust des größtenteils ungelesenen Handbuches - versucht Larry sich an die neue Situation gewöhnen. Er erfährt, dass die goldene Tafel des Pharaos Ahkmenrah die Exponate zum Leben erweckt und im Eifer des Abenteuers gelingt dem ewig als Loser verschrienen Mann gelingt endlich ein Durchbruch. Mit Hilfe seiner - zumindest nachts - lebendigen Freude bringt Larry Ordnung in das nächtliche Chaos und muss sich noch einer sehr unerwarteten, realen Problematik stellen: Die drei Nachtwächter kommen zurück und scheinen plötzlich gar nicht mehr so hilfsbereit zu sein ...

Nachts im Museum 2
Bei "Nachts im Museum 2" handelt es sich um eine Fortsetzung der Geschichte des Nachtwärters Larry Daley. Im ersten Teil musste Larry Daley mit ansehen, wie die Exponate des Museums durch die goldene Tafel des Pharaos Ahkmenrah lebendig wurden. Um Ordnung in das unerwartete Chaos zu bringen musste er zunächst sich selbst finden, was ihm beachtlich gut gelang.

Mittlerweile ist Larry Daley ein erfolgreicher Unternehmer, der seine ausgestellten Freunde nur noch selten besucht. So erfährt er erst zu spät, dass das Museum technologisch überholt wird und sie Exponate somit zur Lagerung ins US-Nationalarchiv in Washington D.C. kommen. Die ominöse Tafel des Pharaos Ahkmenrah bliebe selbstverständlich im Museum und so wären seine Freunde zum leblosen Dasein aus Wachs, Fell und Kleidern verdammt. Theoretisch zumindest. Praktisch hat der kleine Kapuzineraffe Dexter seine Finger lang gemacht und die Tafel gestohlen, die nun das Smithsonian-Museum und das gesamte unterirdische Archiv zum Leben erweckt. Und nicht alle Figuren sind auf einer Seite.

Unter den Exponaten entbrennt ein Kampf um die goldene Tafel. Die Gegenseite wird dabei von Pharao Kahmunrah - Ahkmenrahs älteren, verkannten, lispelnden und größenwansinnigen Bruder - angeführt, der mit ihrer Hilfe die Armee der Unterwelt unterjochen und mit ihr die Weltherrschaft an sich reißen will.

Larry wird von alten und neuen Freunden kräftig unterstützt und bald läuft alles auf einen großen Endkampf hinaus.





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